基本剑术是武士的入门剑术。剑术招式是很久以前帝国的兵士们从战场上领悟到的。基本剑术学习起来十分简略,没有什么花哨的招式,归于剑术中的基本功。跟着练习程度的深化,对添加侵略命中率很有协助
攻杀剑术也归于入门剑术,其政策是修炼爆发力,修炼时要求精力高度集中。修炼攻杀剑术到了必定地步,就能在瞬间爆宣告健旺的侵略力,给敌人剧烈冲击。
刺杀剑术是必须有必定武功根底才能够修炼的中级剑术,刺杀剑术考究“快”、“准”、“狠”,通过喫苦修炼后,能够从出乎意料的部位出手侵略敌人,抵达最高地步时,甚至能够杀死数丈之外的敌人。
修炼半月弯刀的根底是“内力”,运用时会宣告银色的月魄,与之前所学的武功不同,半月弯刀的侵略规划要广的多,能够一起侵略附近的数个敌人。运用半月弯刀需求耗费内力。
野蛮冲撞是武士勇气与力气的体现,能够协助武士们从敌群中脱险而出,也能够起到打乱敌阵的效果。必定要注意的是,修炼短少的情况下运用野蛮冲撞,反而会惹祸上身,而且,对等级比自己高的敌人无效。
烈火剑法是运用内功的更高地步,将胸中的怒火注入手中的兵器之中,引发刀剑的杀气,能够构成惊人的破坏力。由于耗费过大,这种武功不能接连运用,其他修炼短少的情况下,聚气成功的可能性会下降
翔空剑术是名动武林的出名剑术之一。运用者盘持剑腾空,然后全力劈下,气势磅礴,威力无双,能够侵略身边的多个敌人。由于耗费过大,这种武功不能接连运用。
莲月剑法是江湖中盛传的最高剑法之一。运用时会宣告莲花相同绚烂的剑光,令对方根柢没有反击的时机,给敌人构成丧身的冲击。若没有坚实的内功和体力,是无法运用此剑术的。由于耗费过大,这种武功不能接连运用。
十方斩——以闪电般的速度向四面八方宣告剧烈的剑气。这种威力无量的武功和“半月弯刀”是同一位豹隐高人所创,由于发招时需求耗费巨大的内力,普通人很难练成,因而几近失传。但是玛法的勇士们通过不懈的极力,总算令它得以重现。虽然实在的武功高手不会容易被诱入围住,但当他们不可避免地身陷敌阵,十方斩就会在此时发挥出无与伦比的威力
天地大移动——以极快的身法在瞬间互换自己和敌人的方位,占有有利地形.发挥天地大移动需求十分活络的身法以及深重的功力.只需在对方实力不如自己时收效,而且初学者的成功率往往不高.其他,天地大移动是一位远古英雄为了对立魔族而创造的,所以用在人类身上效果并不明显
铁布衫——金铁布衫本是武林中“护心”门户的武功,他们认为要想取胜,就必须先令自己处于不败之地.铁布衫需求献身发挥者的侵略力来加强防护和魔御,多用于攻城战或冲击攻高血少的敌人.不要认为这是弱者才会修习的武功,事实上假定侵略力低的人草率修炼金钟罩,就会在一段时间内武功尽失
斗转星移——风闻创造斗转星移的高手曾修炼过道家功夫,但现在却只需武士能够运用得得心应手。斗转星移能够将远处的敌人瞬间拉到自己身边,然后施以冲击。最适用于对付远距离侵略的怪物,但对人类收效甚微
破血狂杀——这本是狂兵士的独门武功,以献身体力和防护力为价值前进自身侵略力.曾经有许多武士为了修炼破血狂杀走火入魔,但由于它能带来可怕的侵略力,试图把握它的人从来就没有减少过.虽然如此,由于它耗费的体力过大,运用时必定要慎重