9月28日是传奇的周年纪念日,因为它最早就是在这一天上线的,开始的传奇是1.10三英雄传说版,因为传奇是从韩国引进的游戏,其实具有很全套的布景故事,包含一些装备都是有来历的,但隆重不太注重这方面的宣扬,注要害仍是在玩法上,传奇在推出两周后便宣告进入了商业办法,传奇打开了点卡收费准则。
点卡收费就是按时长收费,所以玩过前期传奇的老玩家也都知道,过了新手期后非常难晋级,装备也欠好打,这也是能够了解的,毕竟刚开始运营挣的就是玩家的在线时长钱,减慢游戏节奏可以为隆重带来更多的盈余,在传奇一周年时,也迎来了玩家打破十万的喜讯,传奇开始火了。
2002年传奇的运营方隆重游戏共更新了三个版别,1.28富甲天下、1.50虎卫传说和1.60热血神鹰,这三个版别其实归于丰盛玩法版别,比如1.28新开的比奇赌场,1.50和1.60新参与的赤月恶魔、虹魔套装等新怪物新装备,给现已在游戏内玩得较好的玩家一些新应战。
值得一说的是,传奇中的外挂是一贯存在的,1.10的版别中是有白天黑夜之分,玩家们在夜晚地图刷怪时还需要一手掂着兵器,一手拿着蜡烛,便有玩家创造出了免蜡外挂,运用的人越来越多隆重技术方面也有短少,便在新版别中取消了黑夜设定,外挂不攻自破,可见也是在版别中不断生长的。
之后就是03年上线的1.70版,开放了封魔谷,这个对散人玩家就非常友好了,能够打到一些精英怪,游戏内的装备价格也从居高不下变的亲民,1.75和1.76是同时期上线的,两者间隔不到一个月,1.75时期的传奇其实现已很丰盛了,那时候的1.76更像是1.75的一个补偿版,游戏并没有太大改动,只是新添了一点点内容。
但谁都没有想到1.76成为了传奇的巅峰,因为接下来的三年,传奇都没有进行大的更新,直到2005年才退出了1.80龙,小编觉得1.76之所以能成经典,首要仍是因为隆重在通过两年的根究后,总算将游戏的设定三作业的平衡打到了一个安稳值,玩法不算杂乱但不单调,玩家们打打架刷刷怪也不会有太大间隔,游戏充值也就是个点卡了,
1.80之后的版别改为了免费办法,可是咱们也都懂这个免费其实才是实在氪金的开始,其实之前的版别当然也有土豪玩家,可对不存在碾压式的损坏游戏体会,8L一人攻城想必咱们也都听过,由此可见后期的传奇是真的能够有钱随心所欲,丢掉口碑和玩家是必定的了,传奇只能不才坡路上越走越远。