早年有一家非常牛X的游戏公司,
当年腾讯都得喊它一声"大哥“。
然鹅,在早年的十几年里,
它站上过巅峰,却又跌入低谷,乃至被创始人“丢掉”。
这家公司便是隆重...哦不...盛趣游戏。
最近哔哔君参与了盛趣游戏的战略翻开会,
接下来咱们就来哔哔一下它的故事。
说到隆重...哦不...盛趣游戏的故事,
还得从它的创始人陈天桥说起↓↓
1999年,26岁的陈天桥在上海创立了隆重网络。
但其时他想做的并不是游戏,
而是想经过办卡通杂志,买动画版权,推出动漫社区等等操作,
来打造一个"互联网的迪士尼“。
↑↑陈天桥曾买下《黑猫警长》的版权
然鹅,隆重榜首次创业却扑街惹!
虽然一初步就拉到300万美元出资,
但陈天桥的主见真实太超前了,以至于项目只烧钱不挣钱,
创业不到2年,就烧掉了90%的家产。
再挣不到钱,隆重就真的只需等死的份。
无法之下,陈天桥就想出了个没有方法的方法:
赌上全部身家,引入一款韩国网游《热血传奇》。
其时,估量全部人都想问他一句:Are you OK?
首要,《传奇》在韩国并不火,顶多算是个二流游戏。
其次,隆重根柢没有运营网游的阅历。
想靠着《传奇》翻身,这不是搞笑吗。
但万万没想到的是,正是这个没有方法的方法,居然直接把隆重面向巅峰。
2001年,《传奇》国服上线不到一年的时刻,
就成为全世界最高同时在线人数最多的网游,
注册用户累计打破4000万,这什么概念?
2002年末全我国的网民数只需5910万,可想而知它有多火。
紧接着,隆重又拿下《泡泡堂》的署理权,
再度圈粉大批玩家,成为国内榜首休闲网游!
估量连陈天桥也想不到,仰仗这些游戏,
自己31岁就成为了我国首富,数钱数到手软。
而一初步濒临破产的隆重,3年之后,居然就在美国成功上市,
一跃成为国内游戏界排名榜首的大哥,
收成许多迷弟迷妹——腾讯便是其间一个!
要知道,当年的鹅厂还仅仅个“穷屌丝”,
咱们小马哥不只假扮女客服陪聊,还差点把QQ业务卖给别人。
看见隆重日进百万,鹅厂那叫一个景仰,立马点亮了“学习”技能。
隆重引入《传奇》,我就署理个《凯旋》;
隆重署理《泡泡堂》,我就搞个《QQ堂》;
隆重发行《冒险岛》,我就弄个《QQ三国》;
总而言之便是,大哥怎样做,我就跟着做!
那么问题来了,已然隆重当年这么牛X,
可现在国内游戏商场怎样就成了腾讯和网易的全国?
在哔哔君看来,原因主要有3个:
原因1:陈老板对游戏的心境
隆重靠着《传奇》发家,但陈天桥打心眼里却不喜欢游戏,
乃至亲口说过《传奇》是个烂游戏。
要不是初步走投无路,隆重根柢不会碰游戏!
再加上,其时游戏现已背上电子海洛因的臭名,
陈老板和隆重更成为许多家长眼中最大的伪君子。
虽然赚了许多钱,但陈老板一点点没有成就感。
所以渐渐地,他对游戏就没那么上心了——
就比如许多人都觉得,其时隆重把游戏当挣钱东西,
各种圈钱方法层出不穷,严峻忽视玩家领会。
对外挂的不作为更是让玩家愤怒,
当年《冒险岛》《永久之塔》外挂猖狂,
隆重却睁一只眼,闭一只眼,无形中导致大批玩家丢掉。
另一个案例便是,还出现了整个游戏团队被人挖走的严峻情况——
那个团队参与了巨人,后来帮史玉柱做出了《征程》。
陈老板对游戏的心境,显着现已影响到了隆重游戏的翻开。
原因2:“网络迪士尼”期望破碎
那么,不想做游戏,陈天桥想做什么呢?
没错,他没有忘掉他初步的期望:打造“网络迪士尼”!
2004年,拿着靠游戏赚来的钱,
隆重砸了10亿美元推出“隆重盒子”。
这和今天的小米盒子的概念是相似的,
只需连上电视,玩家就能够玩游戏、看动漫、听音乐......
为此,隆重还收购了其时很有名的网络文学网站:起点中文网。
不得不招认,陈老板确实很有眼光,但迷惘眼光太超前。
十几年前国内的宽带不只网速慢,用户也少得不幸,
根柢无法支撑隆重盒子活下去。
再加上,它价格高达6000多元,比电脑还贵,许多家庭根柢消费不起。
作用,隆重盒子一上线就跪了。
在义乌试点出售,一个月只卖出20台。
更惨的是,2006年,广电总局一纸文书,
叫停了全部IPTV项目,其间就包括隆重盒子。
10亿美元彻底打了水漂!但陈天桥依然没有丢掉他的期望,
继续靠着从游戏业务赚来的钱,
建立隆重文学,收购浩方对战途径,酷6视频等等业务。
但迷惘的是,这一系列操作终究没能完毕他的期望。
原因3:其他游戏公司迎头赶上
当隆重沉迷于“网络迪士尼”的美梦中时,
被它当成现金奶牛的游戏业务却遇到了越来越多的对手。
《梦境》《鬼话》《魔兽》《征程》《天龙八部》《剑网3》等等游戏上线,
活络抢占国内游戏商场,瓜分了大批玩家。
后来,鹅厂更是相继拿下署理《CF》《DNF》《LOL》等等抢手游戏,
把隆重从作业榜首的宝座直接拉下深渊。
值得一提的是,当年《DNF》要进我国时,Nexon还找过隆重。
隆重标明:就这种画面,5000万,不能再多了。
而这时腾讯却拍出了一个亿!所以,DNF就落入了腾讯的手中。
后来的作业咱们都知道了,
腾讯凭着那几款游戏赚到的钱,打造出了一个文娱帝国。
影视、音乐、动漫、游戏、硬件无所不做,完毕了隆重初步期望。
包括这次发布会上,也宣告腾讯成为了它的大股东。
而隆重游戏呢?自从2014从美国退市之后,
逐渐从隆重集团中剥离出来。
简略来哔便是,隆重集团不想再藏着它了。
但哔哔君想说的是,隆重游戏依然非常挣钱,
就比如2018年它的获利达到了22亿,
在国内游戏公司里仅次于腾讯网易,排名第三。
因此虽然陈天桥不要它,但有许多人抢着要。
之后隆重游戏就陷入了非常杂乱的股权胶葛中,
杂乱到花40分钟也讲不完,咱们就越过吧。
总归从那之后,隆重游戏和隆重集团再无纠葛。
但哔哔君想说的是,脱离隆重集团,到现在改名盛趣游戏,也是一件积德行善。
或许陈天桥和老一批隆重员工还能记起当年称雄网游商场的那份荣光,
但不知他们是否了解,不是本钱、金钱和投机取巧给了它这份荣光,
而是许多玩家的支撑,以及咱们对待游戏的热忱,才造就了它的传奇。
现在的盛趣游戏,或许能够有个真实懂游戏、喜欢游戏的老板——
现在它的联席CEO唐彦文,当年便是《传奇》玩家,
由于喜欢游戏而参与隆重,现在总算坐上了CEO的方位,可谓屌丝逆袭的模范。
如果有机遇,能够再说说他的故事。
我期望唐老板能多替玩家考虑,推出好玩的游戏吧。
盛趣游戏联席CEO唐彦文
所以哔哔君的总结是:
创业本不为游戏,未料游戏出奇观。
怎样办集团重心移,满脑网络迪士尼。
游戏运营出问题,翻开倒运遇强敌。
现在剥离变盛趣,期望光芒能再续。